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今日说法聚焦梦境《人类跌落梦境》玩法集合恐怖如斯

更新时间:2024-09-06 09:46:45


当我们进入一场梦境,从高高的天空中坠落,一个全新的世界,一些独出心裁的机关,还有一个业已确定的终点,就已经在等着我们了。我们当然会结合地图特点,在跟道具交互的过程中不断通关。比如我们提到很多次的非常经典且有代表性的地图城堡。开局我们就要观察到自己在一个密闭的房间里,显然出去才是我们要考虑的第一要务。但是窗户太高明显爬不上去,唯一的出路锁定在了大门处。但是当我们来到大门处又会发现,门把手上拴着一把大锁,仅凭摇晃肯定是没法开门的。而有锁的存在,从常理上来说就肯定有钥匙。

钥匙在哪儿呢?刚来到这个第一关,这个问题肯定是我们中的大多数人都会提出来的,但是遍寻四周都发现不了钥匙的存在,甚至四处敲敲碰碰之后我们发现,我们能移动的似乎只有一块儿大石头。于是我们的思维需要转变了,这个关肯定是能过的,但是只能从门出去,门上有锁,但没有钥匙,只有一块大石头。所以我们能想到的就是,石头和锁的互动。那么从逻辑上来讲,石头是否能帮助我们开锁呢?答案肯定是能的,暴力破除嘛。所以我们双手举起石头撞向大锁,叮的清脆声音之后。如我们预料的那样,锁果然打开了。

这其实就是这个游戏解谜的本质所在,利用手头的道具和谜题进行互动,辅以一定的逻辑推导,到达终点自然易如反掌。但如果仅是这一点,或许《人类跌落梦境》也不会这么充满魅力了。

除了解谜之外,溜冰、滑雪等玩法我们在开头已经提到,感兴趣的朋友不妨自己前去地图中体验和探索。但我们现在要说的,是官方不断在玩法中带来的创新,比如将会上线的射击和恐怖玩法,或许在不久的将来,梦境中真的能出现我们梦寐以求的那个乌托邦世界。

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