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魔兽世界:随机难度奥迪尔变成地狱难度,玩家一段话总结非常到位

更新时间:2024-10-07 10:01:55

团队本是魔兽世界这款游戏的核心内容之一,玩家们可以根据自己和队友的实力选择挑战不同难度的团队本,然而对于魔兽世界中大量的休闲玩家以及PVP玩家而言,在体验团队本内容的同时又不用花费大量的时间是再好不过了,因此魔兽世界中诞生了随机难度的团队本。现如今魔兽世界8.0版本已经走过了大半的时间,随机难度的奥迪尔也已开放了第三区,但原本最简单的随机难度奥迪尔却变成了地狱难度,玩家的一段话总结的非常到位。

为了让更多的玩家有机会体验到团队本的内容,魔兽世界中推出了随机难度团队副本,相比较普通难度和英雄难度,随机难度下的副本BOSS不仅减少了血量,删减一些技能的同时许多技能的伤害都得到了更改,团灭一次还会有BUFF加成,大多数情况下只要玩家们的装备达标,基本上可以无视许多技能全力rush掉BOSS。然而魔兽世界团队本中的BOSS技能机制五花八门,有些BOSS的技能机制玩家们必须要了解才能推倒BOSS,比如雷电王座副本中的雷神、黑石铸造厂的黑手、地域火堡垒的阿克蒙德以及奥迪尔中的尾王戈霍恩。

虽然随机难度的团队本基本上没有任何难度可言,但许多人却把随机难度称作地域难度,俗话说“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”,你永远不会知道通过团队查找器匹配在一起的队友是那种类型的玩家。随机难度副本的最大特点之一是安静,整个副本过程中几乎没有玩家打字交流,即便有人说话也是在被团灭以后,而且张口第一句话先是喷,然后再在说打法。第二个特点就是频繁换人,许多玩家再被团灭了几次之后都是默默的退出了副本队伍,尤其是在团队磨合上的问题,当大家都知道了打法而因为磨合问题被BOSS团灭时,大量的团队人员流动导致这个BOSS始终无法被推倒。

如今随机难度的奥迪尔也变成了地狱难度,除了上述的那些因素外,有玩家一段话总结的非常到位,“随机难度副本都别问怎么打,问了就是站撸,生死随缘,动一下算我输”。

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