摘要:魔兽世界7.0前瞻 刺杀贼天赋改动及木桩测试 个人感觉这两种天赋用在PVE目前的差别不是很大,抽血起手爆发真的挺吓人的,峰值50多W秒伤,带转火需要秒掉的类型推荐用抽血,纯单体无脑站撸的BOSS还是苦痛毒药稳妥一点

分别用苦痛毒药跟新的抽血天赋在PVE测试服里做的测试。因为PVP服虽然神器满了,但是装备属性不对没几件加精通的,而且初期大家不可能点满神器的,所以还是PVE测试吧。
先上天赋图跟神奇加点


最后一层天赋我没有用死标。
然后是苦痛毒药天赋跟抽血的技能介绍

8%的伤害是受精通影响的,0精通的时候是5%
先来第一张苦痛毒药的木桩伤害以及输出占比(用时4分49秒)


再来抽血天赋的木桩跟输出占比(用时4分45秒)


刺杀装等830精通150%(苦痛毒药一样有精通收益)
个人感觉这两种天赋用在PVE目前的差别不是很大,抽血起手爆发真的挺吓人的,峰值50多W秒伤,带转火需要秒掉的类型推荐用抽血,纯单体无脑站撸的BOSS还是苦痛毒药稳妥一点
貌似PVP服抽血已逆天,5星割裂+抽血+仇杀,盗贼可以华丽的转身准备脱战上马了。