气系的优先级无疑比水和火在大多数情况下都要高,毕竟有最强片杀伤魔法,最强节省英雄移动力魔法,唯一一个0耗蓝魔法,尤其是物理型英雄更是必学。接着我们来看看他们的详细用途和排名。排名根据实用性,学习难度,使用率综合考量,纯属个人观点,但不接受反驳
18:魔法神镜:不能每次都让御X奇术排第一。这个魔法除了紫龙施法随机出现过,我甚至都没见电脑用过。20MP换单个兵20%概率反弹魔法,电脑都觉得没性价比。

17:御气奇术:总算不是倒数第一了,好歹碰到索爷的时候还有点用。

16:伪装大法:反正人机是一点用也没有,PVP有点用,但是没玩过。

15:蛊惑人心:能控制的血量太少,20力量也只能控制不超过500血量的部队。实用性太差。怕对面跑还不如用失明。

14:幸运之神:原版几乎没什么用,在深渊号角里有了负运气以后才稍稍有了点出场的机会。

13:亡灵杀手:只在打亡灵生物的时候有效,出场概率较低。伤害也不高。和死亡波纹差不多,但这个却要三级才能学。

12:反戈一击:反戈一击搭配瞬移九头龙,着实厉害。但出场概率不高。九头龙:又卖我?

11:毁灭之光:先失明然后疯狂使用毁灭之光,再加个孤注一掷,一刀秒的感觉很棒。

10:大气神盾:如果对面有很多远程部队,又没有失忆大法,大气神盾可以次选。

9:百发百中:比圣灵佑佐差一点,但如果一起使用就能起到1+1大于2的效果。

8:召唤气元素:能学到这个魔法,意味着啥就不用我多说了吧。看到就来气。部队不足的情况下还是可以用一下。

7:泰坦之箭:0耗蓝恒定600点伤害值。前期是很好,但前期基本不可能拿到这四个宝物。等你能凑齐基本就是后期了。600点伤害值也就和力量高点的英雄的闪电差不多伤害了。魔法值不足的情况下用用还是不错的。

6:透视大气:一个非常实用的魔法,尤其在地图没开的情况下,基本等于开全图了。

5:霹雳闪电:前期使用率相当高的魔法,杀伤力比霹雳寒冰高不少。非常实用。

4:连锁闪电:最强的片伤魔法(末日审判除外),能对对面部队造成成吨的伤害。越前期作用越大。尤其是索爷的连闪更是劈得你哇哇叫。

3:飞行奇术:能翻山越岭,跨海渡桥,能节约英雄的移动力,并具有一定的战略价值。

2:异次元之门:高级气系一天可以用四次,几天就可以横跨整个地图。有了它基本就可以提前宣告胜利了。就是学到它需要一定的机缘了。毕竟只有6个城有五级魔法塔。概率也只有六分之一左右。

1:攻击加速:从第一天开始一直可以使用到最后一天的魔法。最实用的气系魔法。战士型英雄必备魔法。高级战术外加大吹风一轮秒的感觉是相当好啊。

总结:造5级塔前记得保存一下,毕竟出的大多是四系召唤。