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守望先锋 路霸新手向小型攻略到霸霸这儿来

更新时间:2024-10-28 08:31:27

一、技能篇

上图是路霸的各个技能,从左到右分别是左右键射击、SHIFT钩子、E呼吸器和大招Q鸡飞狗跳,当然还有隐藏技能V普攻和模型巨大容易被打

a)左右键

如果要问我路霸最重要的技能是什么,我认为是左右键射击。诶?你怎么不按常理出牌,核心技能不是钩子说个锤子?且慢,每场比赛左右键应该是路霸使用最多的技能,而且路霸的左键近距离散射和右键中距离散射区别非常大。什么时候用左键?什么时候用右键?恰当的使用左右键能够极大的提升路霸的输出和致死率。

下面先粗暴的上结论:

距离5m内用左键;

距离5-10m都可以;

距离10m以上用右键;

(其中不超过15m面对移动迅速的残血敌人可以用命中范围大的左键收割,同样的道理5-10m也是优先推荐左键,追求伤害的情况下才推荐右键。)

下面是具体分析:

先上数据,数据来源NGA守望先锋版置顶帖(可能与版本实际数据有一定差异)

首先我们先了解下左右键的不同,左键是近距离散射攻击,5m以内伤害爆炸,全中能有9*25=225的伤害,爆头伤害炸裂可达450,为守望先锋DPH每击伤害最高的技能之一(另一个就是路霸的右键)。

下图为5m左键伤害:

下图为5m右键爆头伤害(即便爆头也无法与左键相媲美):

左键10m左右的伤害尚可,打训练场机器人有60+的伤害,超过15m之后基本伤害可以忽略不计,25m外基本伤害5左右。

下图为10m距离示意:

下图为10m左键伤害:

下图为10m右键爆头伤害(就是这么爆炸):

右键为中距离散射攻击,8m后炸裂其伤害也达到峰值225,爆头伤害450,为守望先锋DPH最高的技能之一(另外个是什么?你猜

)。其攻击范围可以理解为射出路线上的圆柱体蹭到都能有50的伤害(这个伤害有待确认),但在8m左右炸裂时能够极大提升伤害,由于是炸裂所以8-10m都是可以炸到的。

先是20m距离概念,超过这个距离基本打不到了。

这个是15m爆头伤害100:

这个是25m爆头伤害30(有待确认):

此外关于左右键特别值得注意的还有

1、 路霸弹夹极小(4发),为守望先锋弹夹容量最小

2、 射速较慢(同样是霰弹枪,死神粑粑就是BIUBIUBIU,和托比昂的右键类似,但托比昂的右键打远了就下垂的不行

3、 换弹夹时间较长

因此单发伤害巨大的路霸需要像珍惜自己的钩子一样珍惜自己的子弹,尽量做到有的放矢,打一枪中一枪,特别是近距离转圈的敌人加一点提前量对着身体猛烈输出即可无需追求爆头,能把爆裂枪插到敌人身体里打就绝不在外面射。

b)SHIFT钩子

接着就要谈谈路霸的灵魂技能SHIFT钩子了,两个都用路霸的好手一般不会互相比较伤害量什么的数据,但钩中率一定是要比一比的,特别像现在竞技模式同一英雄只能上场一个的情况下,谁抢了我的路霸我都会去看看这货赛季钩中率是多少,能有50%马马虎虎,45%还抢我路霸就是天理不容了。

下面是钩子技能的数据。

关于钩子,我们首先要了解到的几个细节是:

1、 这是一个6S CD的短CD技能,短兵相接时只要路霸不是被第一时间集火一般都能够释放2次以上。

2、 这是一个让对手强制位移的技能,地形杀、打乱对手防守阵型等是其重要功能。

3、 这是一个覆盖范围很大超过20m的技能,使路霸从一个小短手变到能和中远距离对手周旋。

4、 释放这个技能之后到命中对手以及把对手钩到自己面前,这一段时间路霸能够移动但移动速度极慢,容易成为对手的活靶子。5、钩中对手拉到自己面前会根据英雄不同距离不同,这对于路霸来说是非常关键的区别,这会在之后对战心得中逐一讨论。即便现在修复了钩中墙后对手会正确拉回等问题,在一些情况下对手还是会被拉到一些奇奇怪怪的位置无法让路霸将其击杀。

要想提高钩中率,我们先要了解哪些东西我们是钩不到的:

1、正面举盾的大锤,罩子里的猩猩,戴套的毛妹及她套住的队友

2、托比昂的炮台

3、开大的禅雅塔

4、冰箱的小美

5、幽灵形态的死神

6、开E的幼儿园

其他都是我们能钩中的,但其中值得注意的有:

1、开盾的DVA是可以被钩中的,想刷钩中率,看见DVA钩一钩

2、钩子除了是位移技能外还是强打断,麦克雷的大、幼儿园的大(放狗流看到骚猪都是泪)、死神的大、法鸡的大、路霸的大(本是同根生),终结这些大招基本能决定一次团战的胜利。

3、理论上DJ和大锤的大也能打断,但这很随缘,需要在他们技能音效出来后砸地之前钩中。还有个小贴士是虽然无法打断76的大,但在他开大射几发后钩中并杀死他,这样可以浪费他一个大,刚喊出音效就钩死他是不扣能量的,同理死神等也是。

下面终于要谈谈如何提高命中率了:

1、虽然钩子的速度提高了,但近身钩一般会比中远距离准,所以尽量绕后靠近对手吧。

2、虽然加强预判正面钩也能很准,也更能摧毁对手的信心,但侧面钩、上方钩和背后钩的命中率无疑更高,所以尽量绕后避开对手的视线。

3、尽量不要从下往上钩,除非要去钩开大的76、麦克雷这种,如果实在非要钩,可以跳钩增加对手露出身体的范围提高命中率。

4、一般对手移动的规律无非是不动、线性移动和左右跳移动,第一种直接钩,第二种加提前量钩,第三种需要观察对方移动规律后在其左右移动折返点返回时钩。

5、当然除了上面三种情况都可以叫做鸡飞狗跳了,代表人有放狗流的幼儿园和猎空,这就需要大量实践来提高命中率了,比如抓猎空闪烁后落脚攻击你的时候,比如抓幼儿园二段落地的时候,甚至在幼儿园SHIFT穿到你身后时可以反身一钩,往往对手来不及开E躲避。

关于钩子还需要知道的是:

1、钩的钩不中心态都要好,很多时候钩的准是心态放松、状态良好的结果,你越急越钩不中

2、如果连续2局钩的不顺,可以考虑不打了休息休息、

3、钩子虽然CD不长但也有6S,它就像核威慑,握在手中就有威胁,扔出钩子没中之后6S你就很可能成为充电宝。

4、一个好的钩子可以改变战局,钩中大锤集火死后打开防线、钩中并杀死关键英雄等。所以不要太在意钩中率,该钩就钩,放手一搏。

5、根据我长期混迹鱼塘的经验,50%的钩子一般均势,60%的钩子基本能赢,当然我也打过40%的钩子就赢了,80%的钩子(20中16)努巴尼A点也打不进去

6、上面提到的命中率其实牵涉到致死率的概念,你钩中了打不打的死呢?能不能让对手减员呢?一般来说钩中后能致死的大概能有80%就算不错了,所以你60%的命中率实际致死的也就50%不到了。这里无法致死的包括血量高的比如堡垒、大锤等你一个人杀不死,也包括钩过来位置不好不容易杀死的死神、安娜、半藏等

其他具体的钩子心得体会之后在对战篇里面补充,下面为距离图。20m是你应该知道的距离。

20m钩中示意,实际上人物都有碰撞体积的,所以钩中距离最大能够达到22m。但就像之前说过的钩的越远回来的时间越长,你不能动的时间也越长。

钩中的伤害是30。


c)E呼吸器

这个技能是路霸续航的保证,NGA的数据是1S回复300,我感觉现在好像是2S的样子,这个有待确认。

这个技能需要注意的细节有:

1、回复的时候是不能动的,你自己也无法取消,万不得已不要在敌人面前E强行回血。正常的对手对你爆头的伤害肯定超过你回血。

2、全部回复满能有300非常可观,适当的躲避吸毒后又是一只骚猪。

3、呼吸器回能非常非常可观,回复300可以充能20%,回复120可以充能8%,其他以此类推。所以路霸是全守望先锋大最快的英雄之一,所以安全的情况下尽量E回血顺便充能,血包让给队友们。有的时候卖血充能也是一种战术,我们不只是充电宝,我们还是发电机。

连击顺序了。一般分为:

1、SHIFT+左键+V

2、右键秒接SHIFT+左键+V

前者对于200血以下的英雄基本都能秒杀,后者对于200血以上英雄基本也能秒杀。这个套路我也不是很熟练,在熟练中,主要针对对象当然就是一生之敌的死神了。

同时钩子发出之前一定一定一定要注意自己的弹夹数量,钩过来没有子弹是最尴尬的了,相当于你费了半天劲打出了30的伤害。(别问我为什么知道

一般尽量保证钩子钩出前有两发子弹,一发钩过来左键,如果没带走另一发看情况补个左键或右键带走,保证致死率。

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