凤凰最为恐怖的不是大招加E,而是冰墙加Q。凤凰其他优点都是所有人所熟知的,伤害高,刷兵快,限制效果明显。而真正恐怖的是团战中抓住弱点的那一刹那,凤凰有着不同于其他英雄的优势,比如:石头人在几个人无意识的走动的时候进行大招击飞,木木在抓住人的时候往前吸收伤害并控制更多的人,皎月直接R进人堆并拉在一起开启中亚等等等等。
而他们都要让这一次团战势在必行,不成功便成仁。
凤凰能够用大招减速极为远的单位,并用冰墙堵住并Q向唯一的出口。这意味着凤凰的一套连招就能够开启团战,而对面交了闪现或者位移技能也可以选择放弃。这对于没有天生位移的英雄是一个噩梦。
TOP 4海洋之灾 普朗克
一个好的船长,在于他桶子放的好不好,大招放的好不好,而且这个英雄伤害很高。是一个可以拯救世界的英雄。
TOP 3 团战核武器 光辉女郎 拉克丝
LUX在所有类型的团战中都是核武器般的存在,CD极短,伤害高,控制和减速探草丛,高额群体护盾,还有…嗯,CD还是极短。LUX不需要秒人,她就是耗血,然后一套带走或者打残,不断重复这个过程直到拆塔。逆风局仍然可以这样玩,并且依靠大招远程支援逐渐慢慢的扳回局势。
随着法强的提高,LUX会越来越恐怖,而队友的提升也让LUX很难被切到,这个恶性循环几乎很难破解,如果说有解决之道,恐怕就是强行的直接的开团了。
如果说LUX也有惧怕的地方,那就是BUF被抢和视野不足了。
TOP 2 团灭之星 不详之刃 卡特琳娜
卡特的输出极为恐怖,只需要切入的时机够对,就能够反败为胜。前期的卡特我认为是最为重点的一个过程,因为后期也就那样,找准时间切入就OK,但前期不是,前期的卡特同样可以单杀以及支援,但很多时候容易被杀崩导致经验和等级落后。这样并不是自己被压,而是队友被压。
所有的卡特都以为能拯救世界,后期靠着杀人书捡人头总能发展起来,但没有前期哪来的后期,前期自己的崩盘会导致打野和下路频繁被照顾,劣势越来越大就已经无力回天。
TOP 1 暗夜猎手 薇恩
个人观点认为没有哪个ADC会比薇恩更难操作,一种坑叫做意识坑,一种坑叫技术坑。意识坑就是补刀和技能放得都不错,但总是莫名其妙就死了。还一种就是技术坑,补兵靠缘分,走位像模特,输出一点都没有,偏偏死的比较少。
而无论哪一种坑都是不能玩薇恩,薇恩对于团队来说简直太宝贵了,薇恩眼中根本没有前排后排的概念,所有人在薇恩面前都是平等的。
而操作薇恩的召唤师的技术基本上完全影响着整个游戏的整个进程,排在第一当仁不让。
拯救世界其实并非单人线的职责,但成功的打野直接可以让一个顺风法师从此没有蓝爸爸,成功的辅助可以让下路安枕无忧,让法师无功而返。必须要记住的是,超神或者喷他Q也许是一个人的事,但翻盘肯定是5个人的事。